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ストーリーは、ララ・クロフトが、かつての師匠ヴェルナー・フォン・クロイの殺害から逃れ、秘密結社での活動を調査する中で、新たな存在として認められようとする姿を追っています。以下は、1996年にPlayStation向けに発売された新作ゲーム「トゥームレイダー」の最初の攻略ガイドです。この記事は、1996年にPlayStation向けにトゥームレイダーが発売された当時に書かれたものです。現在、大規模なレイドをクリアしたプレイヤーは特別なアイテムを獲得できますが、練習すると、新しい報酬はむしろ捨てられてしまいます。

リアーナ・プラチェットがゲームのクリエイターとして復帰し、カミラ・ラディントンが主人公ララ・クロフト役を再び演じます。探検を完了するとクレジットを獲得でき、それを使って新しいゲームプレイを変更できる電子コレクターカードを手に入れることができます。このゲームは批評家から高く評価されており、ブログではグラフィック、ゲームプレイ、キャラクター描写、ボリュームなどが称賛されています。次に、登山用斧を使って入口の左側にある新しいホイールを表示し、それらを見つけます。新しいゲートの前にある新しい手順を進むと、切り抜かれた世界が始まります。この建物の右隅にある手順から始めます。

彼または彼女を見つけようとすると、ララの服や評判のバイオ、デザインアートなどの特典がアンロックされ、1996年と2007年のオンラインゲームの比較など、ちょっとした楽しい瞬間も得られます。ここでは、トリックアイテムは、アーティファクトやレリックという、ある程度理にかなった名前が付けられています。いつでもセーブできますが、ララが死亡したり、作成したセーブをリロードしたりすると、オンラインゲームは前のチェックポイントから再開されます。また、オブジェクトを引っ張って崖から崖へ移動することで、ララはペルシャの王子の城壁構造に焦点を当てるためにそれらを使用し、到達不可能な町にたどり着くことができます。レジェンドでは一度に2丁の銃しか保存できませんが、ウェディングではショットガン、50口径ピストル(TR1のマグナムのようなもの)、マイクロSMG(ウージーのようなもの)が自慢です。彼女は、真新しいサイオンが、女性の母親の失踪という最新の謎を解明するのに役立つ、古代の教育に関する優れた情報源だと考えている。

基本的な物語

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ゼリックの部屋からの大規模な改善の悪用を阻止するため、進行中の大規模レイドから退出した参加者は書籍アイテムを受け取る資格がありますが、運動をする場合は、新しい報酬は代わりに破棄されます。そのパーティーの後に個人によって獲得されたより多くのアイテムは、ユニークアイテムを所有するためのロールに引き続き統合されます。パーティーがより多くのアイテムを集めると、ユニークアイテムを獲得するリスクが高くなります。胸から残ったポイントを述べる前にゼリックの空間から人が死亡した場合、アイテムは決して忘れられません。建物の保管ユニットでは良いハンマーが必要であり、ドラゴンウォーハンマーまたは古いモールが適切な代替品です。

議論や技術的な問題とは全く関係なく、会議はEidosが設定した最新の締め切りと、ジェレミー・ヒース=スミスのせいで必要だったかもしれないことに大きく関係していた。激しい議論(例えば、ララのウェルネスクラブが画面にどう映るかという影響など)があったが、6人のチームはうまくまとまった。ビジネスマンの心を持つジェレミー・ヒース=スミスは、新しいトゥームレイダー開発チームを率いて自分たちで始め、チームは銀行から融資を受け、残りのクリエイターであるEidosを遠ざけながらゲーム全体を管理した。

新しいレイドは、リーダーが最新のレイドを開始すると正式に開始されます。その際、すべての技術者が計算されますが、たとえば新しいレイドが開始されるまでにその場にいなかった場合は、新しいレイドを登録することはできません。レイドの対戦相手の新しいステータスは通常、パーティーのサイズに合わせて同時に測定され、能力基準は最新のチームの全体的なスキルプロファイルに基づいています。新しいレイドは、一度に1人から最大100人まで参加できます。Xericの新しいコンパートメントは、チームの強さを調整するために、別の人物検索プログラムを使用します。かつての顧問であるヴェルナー・フォン・クロイの殺害容疑で告発されたララは、家から遠く離れた場所で逃亡生活を送ります。ステルスや綱渡りなどの新しいゲームプレイ要素は、初心者と熟練プレイヤーの両方を確実に楽しませます。

トゥームレイダー攻略ガイドの充実

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ウォレスは『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』を2013年のリブート版よりも mr betカジノ姉妹サイト 「あらゆる点で最高」と評し、リプレイ性も最高だと述べた。Destructoidのスティーブン・ハンセンは、一部のライティングが不自然だと感じたものの、本作を市場で最も見栄えの良いゲームの一つと評した。GamesRadarのジャスティン・トーウェルは、新作のプレゼンテーションとアニメーションを称賛し、優れたAAA作品だと評価した。

ゲームプレイを難しくするカードは、あなたの獲得アイテムを増やします。ゲームプレイを簡単にするカードは、あなたの総合評価からアイテムを減らします。カードを有効にすると、その修飾子によって、本来のリソースが置き換えられ、1つのリソースが分割されます。このプログラムを適切に利用するには、常にアクティブなインターネット接続が必要です。

センターは、Eidos に Tomb Raider 2 を予定通りにリリースし、これも大ヒットとなりました。締め切りが迫り、屋根から飛び降りるような状況の中、新しく加わった少数のスタッフは、それを何とか間に合わせようと必死でした。Tomb Raider は大ヒットとなり、Eidos は 1997 年のクリスマスまでに続編をリリースする必要がありました。1998 年の Gamasutra のインタビューで、ガードは、なぜ彼が辞めたのかを尋ねられました。実は、彼らは最初に Galleon という海賊ゲームの開発に着手しました。ガードとダグラスは、Tomb Raider 2 の開発には参加せず、別の分野に時間を費やしました。

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